有些事情注定不会一帆风顺,用好事多磨来形容谭晓松目前的情形最为恰当,几经周折总算连接上电脑,摆在他面前的是选择,320G的移动硬盘里边有接近100GB的是游戏方面,70GB的“美国大片”50GB的应用软件,剩余的就是经典影视和歌曲,虽然看上去不多,也够谭晓松花费功夫挑选的。(173)

何况目前的电脑配置过低,硬盘也超小,而库存的游戏往往是那种需要高级配置才能运行的,现在是想都别想,鼠标点来点去,谭晓松叹口气,只得找一些目前电脑能运行的游戏,符合当前形式的才能有好的出路。

“我什么时候把《藏经阁》系列也搞进来了?”谭晓松点开一个文件夹,好嘛,里边的有些还真多,显然是他以前无聊下载的《藏经阁》系列,电脑一时反应不过来差点当机。

中国游戏发展较其它国家晚,单机游戏也在01年被棒子泡菜网游冲击市场搞的濒临边缘,当年很多盛极一时的单机游戏开发公司被迫关门或转型,其中最优秀的当属金山,旗下西山居开发的《剑侠情缘》系列倍受国内玩家称道,后来他们停止单机版开发直接转型进军剑侠情缘网络版,可谓一招险棋,不过他们赌对了,剑三在09年国内火爆的一塌糊涂。

“哎!”谭晓松想到国内单机游戏行业由盛及衰,感觉非常的无奈。

游戏!谭晓松这个宅男也只想到了通过游戏这个行业突破,其它方面他不是没有考虑过,只是目前的他还不是很懂,毕竟隔行如隔山,由不得他铤而走险跨行发展。

选那一款游戏比较好呢?这时谭晓松头疼的事情,97年国内游戏开发正如火如荼的进行,不过大多模仿《仙剑奇侠传》,即使《剑侠情缘》第一代也隐隐透着模仿的痕迹,一番斟酌后谭晓松把目光锁定在一款叫做《生死之间2》的游戏上。

这款游戏是首都鹰翔创意开发的,不过是在98年才上市,这款模仿《红色警戒一》的即时战略类游戏目前应该在国内有些市场,谭晓松当年在网吧也曾玩过这款游戏,不过后来红警二、帝国时代、星际争霸进入网吧后,这款年代久远的游戏渐渐被人抛之脑后。

鹰翔创意一直在进行模仿,随后他们模仿暴雪的《暗黑2》开发了国产RPG游戏《碧血晴天》也受到玩家的好评,《碧血晴天OL》也取得了一小部分成绩。

谭晓松之所以选择这个游戏开发公司有他一定的考虑,他需要积攒一方面经验,再说他一直是《碧血晴天OL》的玩家,很喜欢这款游戏,虽然这款游戏跟

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